Lenda dos games Kingdom Hearts (parte 2/6)
Olá a todos os leitores do Double Ls! Tudo bem com vocês? Espero que estejam. E hoje vamos retomar a saga Kingdom Hearts. E o próximo na linha cronológica é o primeiro jogo de 2000 para PS2. Então pegue sua Keyblade e "my friends is my light, my Power".
O enredo se passas 10 anos depois do final de Birth by sleep. Por tanto sessão spoilers da história no final da análise.
A história começa onde 3 amigos Sora Riku e Kairi, que vivem brincando em uma ilha chamada de Destiny Island. Tudo andava bem até que criaturas das trevas, conhecidas como Hearteles, levam o melhor amigo de Sora o Riku, e logo em seguida Kairi desaparece. No entanto uma Keyblade surge em sua mão e com ela começa a combater essas criaturas, porém já era tarde demais e o mundo de Sora foi tomado pelas trevas.De repente Sora é acordado por Pluto em uma cidade onde indivíduos que perderam seus mundos são redirecionados para lá a Taverst Town. Assim Sora segue o Pluto e se depara com o Leon (protagonista de Final Fantasy 6) que explica toda situação, de que ele é o escolhido da keyblade, que ele é o único que pode fechar as ligações ente os mundo para impedir a "locomoção" dos Hearteles. De repente, no meio da conversa surge vários Hearteles e Sora foi impedir a invasão deles na cidade. Em determinado momento ele esbarra com Donald e Pateta, que dizem estar procurando o portador da chave, como seu rei Mickey mandou em uma carta antes dele desaparecer. Então Sora, Donald e Pateta partem em uma jornada para salvar os mundos dos Hearteles, enquanto procuram o rei Mickey juntamente a procura de Riku e Kairi no caminho.
Agora vem a parte mais longa e necessária para toda a saga Kingdom Hearts, que é como o jogo funciona. O jogo é RPG de ação com um foco maior na ação nos combates, por ser em tempo real. O Sora e seus companheiros tem magias (que gastam mana, que pode ser recuperada com poções ou matando inimigos) e habilidades que ganham durante a aventura ou ao subir de nível. Elas vão desde golpes há movimentos para melhor exploração do senário. Neles além de baús e itens a serem coletados tem os NPCS que em sua maioria são personagens da Disney do mundo que o Sora resida, e um deles poderá acompanhar nas batalhas e tendo golpes e habilidades únicas. Matando os inimigos além de ganhar XP, eles "dropam" materiais que servem para craft de itens como aumento de força, poções ou até armas, juntamente com matérias para a Gumi-ship. A Gumi-ship é uma das piores coisas deste jogo em especial. Primeiramente os controles são duros e mira imprecisa. A montagem da sua própria nave é um saco, confuso e nada intuitivo. Não seria um problema se em todo mundo finalizado, para ir ao próximo mundo, você terá que passar por um caminho de Gumi-ship, para ir e voltar de um mundo. Mas quando é liberado a viajem rápida entre os mundos visitados o problema se ameniza, no entanto... se prepare para trechos entediantes. Outro ponto que pode irritar alguns que almejam o 100%, os minigames! São opcionais, são mas não acertaram desta vez, em termos de diversão.
Com tudo Kingdom Hearts (1) é um excelente jogo, gameplay divertido mesmo com alguns problemas de câmera, história em e emocionante, personagens carismáticos. Por isso que o Double Ls da uma nota 8.5
Nós comentários colocarei a continuação da história com spoilers do Birth by sleep.
E é isso, qualquer dúvida crítica ou sugestão por favor deixe nos comentários. Até a próxima análise do Doble Ls!