New Game Plus The Last of
Us Part II
Olá a meu doubles, vocês estão bem? Primeiramente me
perdoem pela demora desta análise, mas eu não irei de fazer mesmo assim. E hoje
iremos conferir um dos jogos mais aguardados desse ano e se pá da geração atual
de consoles o The Last of Us parte II, será mesmo que a continuação de um jogo
tão marcante para mim e para muita gente, realmente é boa? Então prepara a sua
mochila, afina esse violão e seja longa a sua sobrevivência e rápida a sua
morte.
Gameplay.
Vamos começar diferente de novo, já que a história
desse jogo é um ponto muito importante, mas ao mesmo tempo controverso. Logo
vamos tratar dos aspectos técnicos. A jogatina de The Last og Us 2 é impecável,
é mais fluida e dinâmica que o primeiro título, e isso dá pela melhoria nos
movimentos dos personagens e adições de novos movimentos com o de deitar no
chão e se rastejar pelos arbustos e em baixo de carros, abrindo um leque maior
de abordagens de como passar um trecho de diferentes formas e caminhos. Assim como no primeiro jogo, temos a escolha
de como confrontar os grupos de inimigos, mas no 2 eles melhoraram o aspecto da
furtividade , que foram adicionados o silenciador que permite o abte da pistola
sem alertar seus inimigos, além do movimento de rastejar que facilita na hora
de atravessar trechos de muita vegetações e muitos obstáculos baixos impedindo
a visão dos seus inimigos, e também a
fuga, que está mais dinâmica que antes, onde você atravessa vários comboios de
inimigos até chegar na área segura, até lá se prepara para desviar de balas,
pular, atordoar inimigos e talvez os 3 ao mesmo tempo ou enquanto tenta se
esconder para continuar com o combate furtivo.
(Rastejando)
(Silenciador)
Cenários/Gráficos
Os gráficos desse jogo são incríveis é de cair o queixo, se não o melhor mais um dos melhores gráficos da geração. O efeito da fumaça saindo das bombas e esporos dos infectados, mostrando as partículas se dissipando no ar, a agua com o movimento das ondas com o motor do barco. Além da brutalidade gráfica que está muito realista, o sangue saindo do pescoço dos inimigos, a explosão da cabeça dos inimigos por uma arma ou um chute. Essa brutalidade é justificável para a imersão do universo do título e nunca é gratuita, ela está presente para chocar o jogador e sentir a dor das personagens e nesse aspecto eles acertaram em cheio, um verdadeiro headshot!
Os cenários do jogo estão uma obra prima, em muitos momentos você irá parar só para admirar seus cenários. A Seattle pós apocalíticos que eles criaram, cheio de mato e alagada, está lindíssima além dos outros cenários que estão lindos também, ricos em detalhes, tanto nos aspectos de luz e sombra e nos objetos e estabelecimentos abandonados.
Inimigos
No TLOU 2 (The last of us 2) os inimigos
também cumprem uma função narrativa e imersiva, principalmente os inimigos
humanos, já que quando um deles percebem o sumiço de um ou a morte de outro
eles gritam pelo seu nome como, James, Marta e entre outros, assim o jogo
humanizam seus inimigos não sendo apenas simples alvos de tiro andantes. Porém
a um problema nesse aspecto, já que a proposta é humanizar seus inimigos, o
jogo tem poucos modelos de inimigos, ou seja não é comum você matar o mesmo
inimigo 3 vezes na mesma área, no primeiro jogo isso não era um problema tão
visível, já que os modelos não eram tão realistas como aqui, logo você memoriza
os rostos dos seus inimigos por serem muito realistas podendo tirar um pouco a
sua imersão. Outro inimigo na parte dos humanos são os cachorros, nos quais
farejam você e denunciam a sua posição, um detalhe interessante, quando o dono
do cão morre ele começa a chorar pela vida de seu dono (eu fiquei mal depois de
ver essa cena, é muito triste...)
Agora temos os inimigos infectados, além
dos anteriores; Corredores, são os zumbis comuns, os Estaladores são cegos e se
guiam pelo som e a sua mordida é fatal, o Baiacu, um infectado gordo que lança
esporos ácidos. Os novos temos, os Espreitadores, é um meio termo de corredor e
estalador, no qual ele é mais furtivo e alerta a sua localização para os demais
infectados na área, além de se esconder de você sempre, o Trôpego que é um
Baiacu que em vez de lançar esporos ele te ataca com as mãos e explode quando
morre.
(na legenda está errada são espreitadores mesmo)
Som/Trilha sonora
O som desse jogo é algo assustador de bem
feito, cada piso diferente que os personagens pisam possuem sons diferentes, os
tiros das armas em lugares abertos e fechados são diferentes (eu falei muito
“diferente”... Mas é como a vida real você sente a diferença...) Cada som,
ruído, entrega uma experiência tão imersiva que é impossível você jogar esse
jogo sem usar fones de ouvido ou headset!
A trilha sonora está impecável, o Gustavo
Santaolalla está de volta com seus solos no violão e viola e com alguns remixs
da trilha do primeiro jogo que é de emocionar e arrepiar a cada vez que ela se
faz presente. Além de que aqui a um simulador de violão onde dá para tocar
músicas de verdade é só questão de costume dos controles que não são muito
precisos, mas qual é um extra muito legal (eu consegui tocar algumas músicas
modéstia à parte)
Historia
Agora chegamos na parte controversa, a
história que antes de qualquer comentário, ela é muito boa, mesmo possuindo
alguns problemas de roteiro, não estraga essa narrativa muito cativante e
tensa, na qual a forma como ela é contada é genial, além da sua mensagem que é
ainda mais relevante. Eu admito que muitos talvez não irão reconhecer a
qualidade dessa narrativa, mas no mínimo temos que concordar que ela é muito
corajosa em realizar alguns fatos que para muitos seria impensável, onde o
efeito dela é deixar o jogador com raiva das escolhas dos personagens e só
vendo o resultado que o ódio faz, já que a grande mensagem do jogo é, o ódio
você não ganha nada mas perde tudo.
Com tudo The Last of Us parte 2 é um
excelente jogo, onde me emocionou e me deixou tenso e perplexo durante 29
horas, onde sua narrativa mesmo com seus erros me agradou bastante e seu
gameplay fluido e gostoso de se jogar contribuem para a experiência que é uma
das melhores da 8º geração dos videogames.
Por isso tudo e pelos aspectos mencionados
que The Last of Us parte 2 recebe do Double Ls a nota 9,5
Muito obrigado por lerem até aqui,
qualquer dúvida crítica ou sugestão deixem nos comentários. Se gostou
compartilhe com seus amigos, assim você divulga o Double Ls pelo mundo a fora.
Também temos o Instagram
@Double_ls_analise e temos um canal no Youtube Double Ls!
Eu irei postar alguns videos
complementares as minhas analises aqui!
Bom agora falarei de alguns pontos da
história que me afetaram de certa maneira no jogo então terá spoliers a partir
daqui então vamos lá!
O 1º jogo marcou muitas pessoas
inclusive a mim, e eu me identifico com a personagem Ellie em alguns aspectos,
onde a mesma não conheceu seu pais e de alguma forma encontrou outra pessoa
para assumir essa função onde ela não tinha mais. Logo quando vemos a morte do
Joel, que tem alguns problemas nas condições que o levaram até aquele ponto, eu
pessoalmente fiquei muito chocado e afetado de certa forma por eu me
identificar pessoalmente com os personagens, e me fez refletir, onde a última
conversa dos 2 eles estavam um pouco brigados ainda e de repente o Joel morre e
ela não teve a chance de se despedir e isso foi muito chocante, já que a
personagem Ellie perdeu todas as pessoas
que amavam tanto a Rillie e a Marlene de certa forma. Logo o sentimento ódio
que ela sentiu é muito bem justificado, ao decorrer do jogo e quando matamos os
amigos da Abby. Mas esse ódio se torna obsessivo e ela acaba por consequência
ocasionando a morte do seu amigo Jessie. Por outro lado, temos a Abby que
perdeu seu pai igualmente como a Ellie perdeu, e ela tem a mesma jornada de
ódio e vingança que a Ellie, e quando finalmente ela se vinga matando Joel o
assassino do seu pai ela fica de certa forma em paz, porem um pouco
atormentada. E quando vemos a Abby quase matando a namorada da Ellie a Dina ela
percebe que ela se vingar de novo como ela fez com seus amigos não adiantaria
ela continuaria alimentando esse ciclo do ódio, e ela deixa para lá e vai viver
sua vida em paz. Porém Ellie não está satisfeita mesmo com uma vida confortável
com a Dina e seu bebe ela não viveria em paz até ter certeza de que a Abby iria
morrer nas próprias mãos dela. E finalmente quando ela quase morre tentando
chegar até a Ellie ve a Abby presa e desnutrida, mas mesmo assim ela força a
Abby a lutar, mesmo vendo que a Abby só queria viver em paz. No ápice da luta
Ellie percebe que isso tudo que ela fez não iria trazer o Joel de volta, e
quando ela percebeu perdeu seus dois dedos, assim deixando a Abby ir embora.
Nessa luta a Ellie perdeu a conexão que ela tinha com o Joel que era o violão e
quando ela chega na casa dela e a Dina foi embora e ela tenta tocar violão e
não consegue é uma cena muito forte e mostra que com o ódio não se ganha nada,
mas se perde tudo, e a Ellie perdeu tudo...
Espero que tenham gostado dessa
parte de spoilers não sei se ficou muito boa, mas eu queria me expressar sobre
a mensagem do jogo que é fantástica. E uma boa notícia é que o Double Ls terá
um podcast o Doublecast que está em pré-produção então por favor aguarde, e lá
falaremos mais sobre esse jogo! Muito obrigo por lerem mais um pouco e nós
vemos na próxima analise em breve!